Câu hỏi. Ở lớp 6 em đã biết một mẫu mô tả cấu trúc rẽ nhánh đầy đủ như ở Hình 3a. Em hãy thể hiện...

Câu hỏi:

Câu hỏi. Ở lớp 6 em đã biết một mẫu mô tả cấu trúc rẽ nhánh đầy đủ như ở Hình 3a. Em hãy thể hiện mô tả cấu trúc rẽ nhánh ở Hình 3b bằng một khối lệnh trong Scratch.

Giải tin học lớp 8 Cánh diều bài 3 Sử dụng biểu thức trong chương trình

Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Thị Hưng
Để thể hiện mô tả cấu trúc rẽ nhánh ở Hình 3b bằng một khối lệnh trong Scratch, ta có thể sử dụng khối lệnh "If-else" như sau:

Nếu (a > b và a > c):
Thông báo "a là số lớn nhất trong 3 số"
Trả lại:
Thông báo "a không là số lớn nhất"

Câu trả lời chi tiết và đầy đủ hơn có thể thêm các bước sau đây:
1. Khởi tạo biến a, b, c và gán giá trị cho chúng.
2. Sử dụng khối lệnh "If-else" để kiểm tra điều kiện (a > b và a > c).
3. Nếu điều kiện đúng, hiển thị thông báo "a là số lớn nhất trong 3 số".
4. Nếu điều kiện sai, hiển thị thông báo "a không là số lớn nhất".

Qua các bước trên, ta có thể thể hiện mô tả cấu trúc rẽ nhánh ở Hình 3b bằng một khối lệnh trong Scratch.
Bình luận (5)

Thuy tram Le thi

Cuối cùng, em cần kiểm tra và thử nghiệm khối lệnh để đảm bảo rằng cấu trúc rẽ nhánh hoạt động chính xác trong Scratch.

Trả lời.

anh nguyễn

Sau khi thiết lập điều kiện, em cần thêm các khối lệnh khác vào từng phần của cấu trúc rẽ nhánh.

Trả lời.

Khánh Linh Nguyễn

Tiếp theo, em cần thiết lập điều kiện cho khối lệnh IF dựa trên mô tả cấu trúc rẽ nhánh ở Hình 3b.

Trả lời.

Tương Lê

Sau đó, em cần kéo khối lệnh IF vào khu vực làm việc trong Scratch.

Trả lời.

Tien Nguyen

Tiếp theo, em cần sử dụng khối lệnh IF để kiểm tra điều kiện trong cấu trúc rẽ nhánh.

Trả lời.
Nhấn vào đây để đánh giá
Thông tin người gửi
0.06527 sec| 2252.773 kb