Hoạt động 1 trang 99 toán lớp 11 tập 2 Chân trời:Vẽ các khối quen thuộc bằng phần mềm...

Câu hỏi:

Hoạt động 1 trang 99 toán lớp 11 tập 2 Chân trời: Vẽ các khối quen thuộc bằng phần mềm GeoGebra

Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Thị Giang
Để vẽ các khối quen thuộc bằng phần mềm GeoGebra, ta có thể thực hiện các bước sau:

1. Khối nón tròn xoay:
- Vẽ một hình tròn đại diện cho đáy của nón.
- Sử dụng công cụ "Khối hình học 3D" để tạo khối nón tròn xoay với đáy là hình tròn đã vẽ và chiều cao tùy ý.

2. Khối trụ tròn xoay:
- Tương tự như khối nón tròn xoay, vẽ một hình tròn làm đáy.
- Sử dụng công cụ "Khối hình học 3D" để tạo khối trụ tròn xoay với đáy là hình tròn đã vẽ và chiều cao tùy ý.

3. Khối chóp:
- Vẽ một đa giác làm đáy của chóp.
- Sử dụng công cụ "Chóp" để tạo khối chóp với đáy là đa giác đã vẽ và chiều cao tùy ý.

4. Khối lăng trụ:
- Vẽ hai hình tròn cùng bán kính, đại diện cho hai đáy của lăng trụ.
- Sử dụng công cụ "Khối hình học 3D" để tạo khối lăng trụ với hai đáy hình tròn và chiều cao tùy ý.

Câu trả lời cho câu hỏi trên:
- Đối với khối nón tròn xoay, khối trụ tròn xoay, khối chóp và khối lăng trụ, ta có thể vẽ chúng bằng phần mềm GeoGebra theo các phương pháp đã nêu ở trên.
Bình luận (0)
Nhấn vào đây để đánh giá
Thông tin người gửi
0.09738 sec| 2227.773 kb