Mời thí sinh CLICK vào liên kết hoặc ảnh bên dưới
Mở ứng dụng Shopee để tiếp tục làm bài thi
https://s.shopee.vn/6Ai1QhN7jj
https://s.shopee.vn/6Ai1QhN7jj
Sytu.vn và đội ngũ nhân viên xin chân thành cảm ơn!
Viết chương trình bằng ngôn ngữ lập trình Pascal để nhập vào N số nguyên từ bàn phím, tính tổng của các số vừa nhập và in ra màn hình giá trị tổng.
Xin lỗi mọi người đã làm phiền, nhưng mình thật sự cần sự giúp đỡ. Ai có thể dành chút thời gian để trả lời câu hỏi mình đang mắc phải không?
Các câu trả lời
Câu hỏi Tin học Lớp 8
- Viết chương trình bằng ngôn ngữ lập trình Pascal để nhập vào N số nguyên từ bàn...
- Hãy nêu và giải thích một vài đặc điểm của thông tin số.
- Viết chương trình pascal sử dụng lệnh while...do hoặc for to do để tính tổng S=3+4+6+...+n. N là số nguyên nhập từ bàn...
- Các khai báo biến mảng sau đây trong pascal, khai báo nào đúng: A. Var...
Câu hỏi Lớp 8
- 8 năm có bao nhiêu ngày ?
- Ví dụ về phản xạ có ĐK và phản xạ không ĐK?
- Cho hỗn hợp X gồm N2, H2, NH3 có tỉ khối hơi so với hidro là 6,8. Tìm phần trăm...
- I. Read the passage and then decide whether the statements arc true (T) or false (F) The Kiwi The kiwi lives only in...
- Nam năm nay 14 tuổi, bố mẹ Nam mua cho 1 chiếc xe đạp để đi học nhưng Nam muốn một chiếc xe đạp...
- Trở lại bài toán mở đầu. Em hãy vẽ hình và nêu cách vẽ con đường cần...
- change these sentences to the passive voice: 1.the man must pay the money now 2.the pupils made the chairs last...
- Trình bày ý kiến về một vấn đề xã hội là nêu rõ ý kiến (quan...
Bạn muốn hỏi điều gì?
Đặt câu hỏix
- ²
- ³
- √
- ∛
- ·
- ×
- ÷
- ±
- ≈
- ≤
- ≥
- ≡
- ⇒
- ⇔
- ∈
- ∉
- ∧
- ∨
- ∞
- Δ
- π
- Ф
- ω
- ↑
- ↓
- ∵
- ∴
- ↔
- →
- ←
- ⇵
- ⇅
- ⇄
- ⇆
- ∫
- ∑
- ⊂
- ⊃
- ⊆
- ⊇
- ⊄
- ⊅
- ∀
- ∠
- ∡
- ⊥
- ∪
- ∩
- ∅
- ¬
- ⊕
- ║
- ∦
- ∝
- ㏒
- ㏑

Cách làm:1. Khai báo biến: - N: số nguyên - dùng để lưu số lượng số nguyên cần nhập - i, sum: số nguyên - dùng để lặp và tính tổng2. Nhập giá trị của N từ bàn phím.3. Sử dụng vòng lặp để lấy giá trị từ bàn phím và tính tổng: - Khởi tạo biến sum = 0. - Lặp i từ 1 đến N. + Nhập giá trị của số nguyên từ bàn phím. + Cộng giá trị số nguyên vừa nhập vào sum. - Kết thúc vòng lặp.4. In ra màn hình giá trị của tổng sum.Có nhiều cách thực hiện, dưới đây là một trong các cách:```program TinhTong;var N, i, sum: integer;begin // Nhập giá trị của N từ bàn phím write('Nhap N: '); readln(N); // Sử dụng vòng lặp để lấy giá trị từ bàn phím và tính tổng sum := 0; for i := 1 to N do begin write('Nhap so thu ', i, ': '); readln(num); sum := sum + num; end; // In ra màn hình tổng sum writeln('Tong cua cac so vua nhap la: ', sum);end.```Cách khác:```program TinhTong;var N, i, sum, num: integer;begin // Nhập giá trị của N từ bàn phím write('Nhap N: '); readln(N); // Sử dụng vòng lặp while để lấy giá trị từ bàn phím và tính tổng sum := 0; i := 1; while i <= N do begin write('Nhap so thu ', i, ': '); readln(num); sum := sum + num; i := i + 1; end; // In ra màn hình tổng sum writeln('Tong cua cac so vua nhap la: ', sum);end.```
{"content1": "var N, i, num, sum: integer;begin sum := 0; write('Nhap so N: '); readln(N); for i := 1 to N do begin write('Nhap so thu ', i, ': '); readln(num); sum := sum + num; end; writeln('Tong cac so vua nhap la: ', sum);end","content2": "var N, i, num, sum: integer;begin sum := 0; write('Nhap so N: '); readln(N); i := 1; while i <= N do begin write('Nhap so thu ', i, ': '); readln(num); sum := sum + num; i := i + 1; end; writeln('Tong cac so vua nhap la: ', sum);end","content3": "var N, i, num, sum: integer;begin sum := 0; write('Nhap so N: '); readln(N); i := 1; repeat write('Nhap so thu ', i, ': '); readln(num); sum := sum + num; i := i + 1; until i > N; writeln('Tong cac so vua nhap la: ', sum);end"}
Phương pháp làm:1. Thu thập thông tin về ngôi nhà của bạn: Vị trí, kích thước, số phòng, các phòng chức năng, nội thất, sân vườn, vv.2. Tạo một sơ đồ sơ bộ với các hình dạng cơ bản cho ngôi nhà và sân vườn. Bạn có thể sử dụng các hình dạng hình chữ nhật và hình tam giác để biểu thị các căn phòng và khu vực khác nhau.3. Sắp xếp các hình dạng trên một tấm bản đồ, dựa trên vị trí tương đối của chúng trong ngôi nhà và sân vườn của bạn.4. Thêm chi tiết vào các hình dạng để chỉ ra nội dung của mỗi khu vực, ví dụ như viết tên phòng hoặc trang trí với các màu sắc.5. Kiểm tra kỹ lưỡng bản đồ và đảm bảo rằng nó dễ hiểu và đủ chi tiết.Câu trả lời:Để trả lời câu hỏi, bạn có thể làm theo một trong những cách sau:Cách 1:- Vẽ bản đồ tư duy mô tả ngôi nhà của bạn.- Sử dụng các hình dạng cơ bản như hình chữ nhật và hình tam giác để đại diện cho các căn phòng và khu vực khác nhau trong ngôi nhà.- Ghi rõ tên của mỗi phòng hoặc khu vực.- Đồng thời, bạn cũng có thể sử dụng màu sắc để làm nổi bật các phần của ngôi nhà.Cách 2:- Vẽ một sơ đồ tư duy với các khối hình cơ bản để biểu thị ngôi nhà.- Sắp xếp các khối hình này thành một bản đồ mô phỏng ngôi nhà của bạn.- Ghi rõ vị trí và tên của các phòng (phòng ngủ, phòng khách, bếp, vườn, vv.) trên bản đồ.Lưu ý: Cách trả lời trên chỉ là ví dụ. Bạn có thể sáng tạo và sử dụng phương pháp vẽ bản đồ tư duy môn tiếng Anh phù hợp với khả năng và ý tưởng của bạn.