Mời thí sinh CLICK vào liên kết hoặc ảnh bên dưới
Mở ứng dụng Shopee để tiếp tục làm bài thi
https://s.shopee.vn/AKN2JyAJAw
https://s.shopee.vn/AKN2JyAJAw
Sytu.vn và đội ngũ nhân viên xin chân thành cảm ơn!
đố các bạn làm sao để vẽ boss wither minecraft
chú ý: chĩ vẽ bằng các chữ, số,.....trên bàn phím
Các pro ơi, mình đang bí câu hỏi này quá, Bạn nào cao tay chỉ mình với được không?
Các câu trả lời
Câu hỏi Toán học Lớp 3
- Số 48265 được làm tròn đến hàng nào để được số 48000? A. Hàng chục ...
- trong một phép chia có số chia là số lớn nhất có 1 chữ số, thương là số bé...
- 93:3= (có dư) giúp mình vowisiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii...
- Đồng hồ A chạy nhanh hơn đồng hồ B 30 phút. Đồng hồ B chạy chậm hơn đồng hồ C 30 phút. Hỏi khi đồng hồ A...
Câu hỏi Lớp 3
- từ 'khua' trong mái chèo khua nước: là từ chỉ gì?
- Hello evervyone today I will talk about the corona virus . What do you think about the corona virus ? It is very danger...
- Khởi động phần mềm Basic Mouse Skills và thực hiện luyện tập thao tác với chuột. Cho biết số điểm...
- Hãy làm một vài tấm thiệp tặng cô (thầy) ngày 20/11
Bạn muốn hỏi điều gì?
Đặt câu hỏix
- ²
- ³
- √
- ∛
- ·
- ×
- ÷
- ±
- ≈
- ≤
- ≥
- ≡
- ⇒
- ⇔
- ∈
- ∉
- ∧
- ∨
- ∞
- Δ
- π
- Ф
- ω
- ↑
- ↓
- ∵
- ∴
- ↔
- →
- ←
- ⇵
- ⇅
- ⇄
- ⇆
- ∫
- ∑
- ⊂
- ⊃
- ⊆
- ⊇
- ⊄
- ⊅
- ∀
- ∠
- ∡
- ⊥
- ∪
- ∩
- ∅
- ¬
- ⊕
- ║
- ∦
- ∝
- ㏒
- ㏑

Dùng ký tự '%' để vẽ phần đầu và mắt của boss wither, dùng ký tự '$' để vẽ thanh xương, dùng ký tự '&' để vẽ phần đầu cranium và dùng ký tự '*' để vẽ lửa.
Sử dụng ký tự 'W' để vẽ đầu của boss wither, sử dụng ký tự 'B' để vẽ xương, sử dụng ký tự 'I' để vẽ mắt và sử dụng ký tự 'T' để vẽ lửa.
Vẽ boss wither bằng cách sử dụng ký tự '*' để biểu diễn đầu boss, ký tự '#' để biểu diễn xương, ký tự '@' để biểu diễn mắt và sử dụng ký tự '-' để biểu diễn răng.
Sử dụng dấu '@' để vẽ phần đầu và mắt của boss wither, sử dụng dấu '-' để vẽ thanh xương, sử dụng dấu 'X' để vẽ phần đầu cranium, sử dụng dấu '*' để vẽ lửa.
Dùng số 0 để vẽ mắt của boss wither, dùng số 1 để vẽ răng của nó, dùng số 2 để vẽ phần đầu, và dùng số 3 để vẽ thanh xương.