Mời thí sinh CLICK vào liên kết hoặc ảnh bên dưới
Mở ứng dụng Shopee để tiếp tục làm bài thi
https://s.shopee.vn/AKN2JyAJAw
https://s.shopee.vn/AKN2JyAJAw
Sytu.vn và đội ngũ nhân viên xin chân thành cảm ơn!
đố các bạn làm sao để vẽ boss wither minecraft
chú ý: chĩ vẽ bằng các chữ, số,.....trên bàn phím
Các pro ơi, mình đang bí câu hỏi này quá, Bạn nào cao tay chỉ mình với được không?
Các câu trả lời
Câu hỏi Toán học Lớp 3
Câu hỏi Lớp 3
- Unit 7: That's my school 1. Find and circle the words. ssalibrarysh ...
- Có một bà già đi chợ,bà gặp một con cò lùi.Hỏi tại sao bà quay về?
- tách đoạn văn sau thành 3 câu rồi bằng cách thêm dấu chấm vào vị chí...
- ...
- Is the music room new? tại sao không phải là : "Is the musci new room?".
- Đặt câu hỏi cho bộ phận được gạch chân trong các câu sau: A,Sách vở là người bạn thân thiết của em. B,Vào dịp nghỉ hè...
- II. Đọc hiểu : (4 điểm ) - Đọc thầm bài thơ: Đồng hồ báo thức Bác kim giờ thận trọng Nhích từng li, từng li Anh kim...
- 1,what do you do at break time? 2,what do you like? 3,how old are you? 4,what your name? 5,how many peope are there?...
Bạn muốn hỏi điều gì?
Đặt câu hỏix
- ²
- ³
- √
- ∛
- ·
- ×
- ÷
- ±
- ≈
- ≤
- ≥
- ≡
- ⇒
- ⇔
- ∈
- ∉
- ∧
- ∨
- ∞
- Δ
- π
- Ф
- ω
- ↑
- ↓
- ∵
- ∴
- ↔
- →
- ←
- ⇵
- ⇅
- ⇄
- ⇆
- ∫
- ∑
- ⊂
- ⊃
- ⊆
- ⊇
- ⊄
- ⊅
- ∀
- ∠
- ∡
- ⊥
- ∪
- ∩
- ∅
- ¬
- ⊕
- ║
- ∦
- ∝
- ㏒
- ㏑

Dùng ký tự '%' để vẽ phần đầu và mắt của boss wither, dùng ký tự '$' để vẽ thanh xương, dùng ký tự '&' để vẽ phần đầu cranium và dùng ký tự '*' để vẽ lửa.
Sử dụng ký tự 'W' để vẽ đầu của boss wither, sử dụng ký tự 'B' để vẽ xương, sử dụng ký tự 'I' để vẽ mắt và sử dụng ký tự 'T' để vẽ lửa.
Vẽ boss wither bằng cách sử dụng ký tự '*' để biểu diễn đầu boss, ký tự '#' để biểu diễn xương, ký tự '@' để biểu diễn mắt và sử dụng ký tự '-' để biểu diễn răng.
Sử dụng dấu '@' để vẽ phần đầu và mắt của boss wither, sử dụng dấu '-' để vẽ thanh xương, sử dụng dấu 'X' để vẽ phần đầu cranium, sử dụng dấu '*' để vẽ lửa.
Dùng số 0 để vẽ mắt của boss wither, dùng số 1 để vẽ răng của nó, dùng số 2 để vẽ phần đầu, và dùng số 3 để vẽ thanh xương.