Mời thí sinh CLICK vào liên kết hoặc ảnh bên dưới
Mở ứng dụng Shopee để tiếp tục làm bài thi
https://s.shopee.vn/2LVIrhIyVS
https://s.shopee.vn/2LVIrhIyVS
Sytu.vn và đội ngũ nhân viên xin chân thành cảm ơn!
Mọi người giúp em bài Pascal này với ạ:
Bài 1: Viết chương trình giả làm trò chơi xổ số như sau: Người chơi nhập 5 lần, mỗi lần 1 số nguyên tùy ý, máy kiểm tra nếu trong các số nhập vào có 3 số trở lên trùng với các số máy lấy ngẫu nhiên thì người đó thắng và ngược lại là thua. Nếu thua thì máy báo Ban da thua ! và ngược lại máy báo Ban da thang !
Em xin cảm ơn ạ.
Tôi biết rằng đây có thể không phải là thời điểm thích hợp, nhưng tôi thực sự cần sự giúp đỡ từ các Bạn. Ai có thể phân tích vấn đề này cho tôi với?
Các câu trả lời
Câu hỏi Tin học Lớp 7
- Em hãy giải thích thuật toán tìm kiếm tuần tự bằng các buớc thủ công
- Em hãy vẽ một sơ đồ mạch điện gồm: hai nguồn điện mắc nối tiếp, một công tắc đóng, ba bóng...
- Em hãy liệt kê các bước của thuật toán sắp xếp nổi bọt sắp xếp các số 4 , 3 , 5 , 2 ,...
- Nêu các bước vẽ hình bình hành ABCD bằng Geogebra
- Phần mềm bảng tính có tính năng đặc biệt là gì?
- để sắp xếp dữ liệu em có thể sử dụng lênh gì trong excel
- Ô B5 là ô nằm ở vị trí: A. Hàng 5 cột B B. Hàng B cột 5 C. Ô đó có chứa dữ liệu B5 D. Từ hàng 1 đến hàng 5 và...
- Em thấy bạn H đăng hình ảnh của bạn A và dùng những lời lẽ không tốt nói về bạn A....
Câu hỏi Lớp 7
Bạn muốn hỏi điều gì?
Đặt câu hỏix
- ²
- ³
- √
- ∛
- ·
- ×
- ÷
- ±
- ≈
- ≤
- ≥
- ≡
- ⇒
- ⇔
- ∈
- ∉
- ∧
- ∨
- ∞
- Δ
- π
- Ф
- ω
- ↑
- ↓
- ∵
- ∴
- ↔
- →
- ←
- ⇵
- ⇅
- ⇄
- ⇆
- ∫
- ∑
- ⊂
- ⊃
- ⊆
- ⊇
- ⊄
- ⊅
- ∀
- ∠
- ∡
- ⊥
- ∪
- ∩
- ∅
- ¬
- ⊕
- ║
- ∦
- ∝
- ㏒
- ㏑

Để giúp em làm bài này, em có thể thực hiện theo các bước sau:1. Đầu tiên, em cần khai báo một mảng chứa 5 số nguyên để lưu trữ số mà người chơi nhập vào.2. Tiếp theo, em cần tạo một mảng khác chứa 5 số nguyên ngẫu nhiên để mô phỏng các số mà máy chọn.3. Sau đó, em sẽ so sánh từng số mà người chơi nhập vào với từng số mà máy chọn, đếm số lần trùng nhau.4. Nếu có 3 số trở lên trùng nhau, người chơi thắng và in ra thông báo "Ban da thang !". Ngược lại, người chơi thua và in ra thông báo "Ban da thua !".5. Kết thúc chương trình.Câu trả lời cho câu hỏi trên có thể là:```pascalprogram tro_choi_xo_so;var nguoi_choi, may_chon: array[1..5] of integer; i, j, trung: integer;begin // Người chơi nhập 5 số writeln('Nhap 5 so nguyen:'); for i := 1 to 5 do read(nguoi_choi[i]); // Máy chọn 5 số ngẫu nhiên Randomize; for i := 1 to 5 do may_chon[i] := Random(100); // Kiểm tra trùng số trung := 0; for i := 1 to 5 do for j := 1 to 5 do if nguoi_choi[i] = may_chon[j] then trung := trung + 1; // Kiểm tra kết quả if trung >= 3 then writeln('Ban da thang !') else writeln('Ban da thua !');end.```Nếu có cách làm khác, bạn có thể thử khám phá và chia sẻ cách làm của mình.
Cuối cùng, cần kiểm tra kỹ để đảm bảo chương trình hoạt động đúng và tuân thủ yêu cầu của đề bài.
Sau khi kết thúc trò chơi, có thể cho người chơi chơi lại hoặc kết thúc chương trình tùy vào sự lựa chọn của người chơi.
Nếu người chơi thắng, in ra thông báo 'Ban da thang !', ngược lại thì in ra 'Ban da thua !'.
Sau đó, dùng câu lệnh điều kiện để xác định người chơi thắng hay thua dựa trên số lượng số trùng.