Mời thí sinh CLICK vào liên kết hoặc ảnh bên dưới
Mở ứng dụng Shopee để tiếp tục làm bài thi
https://s.shopee.vn/AKN2JyAJAw
https://s.shopee.vn/AKN2JyAJAw
Sytu.vn và đội ngũ nhân viên xin chân thành cảm ơn!
chỉ ra cú pháp khai báo biến mảng đúng trong tturbo pascal:
A var :array[..]; B var : array [:]:;
C var:array [] of D var :array[..]of;
Bạn nào có thể dành chút thời gian giải đáp giùm mình câu hỏi này không? Sự giúp đỡ của Mọi người sẽ được đánh giá rất cao!
Các câu trả lời
Câu hỏi Tin học Lớp 8
- nêu các từ khóa và tác dụng của nó? Các quy tắc đặt tên trg...
- Đối với từng đoạn chương trình Pascal sau đây, hãy cho biết lệnh writeln in ra màn...
- Cho mik hoi bai nay lam sao v? mik cam on nhieu a Tạo chương trình yêu cầu bạn Bear giải quyết bài...
- Dựa vào nguyên tắc đòn bẩy, xác định điểm tựa, lực và trọng lực khi cơ thể ngửa đầu...
- Viết chương trình nhập vào số nguyên dương n (0 < n ≤ 10 18). In ra: n + [√n]. Biết...
- “Phụ nữ chỉ nên làm những việc nội trợ, may vá, thêu thùa, không thể tham...
- Cho số nguyên N. Hãy viết chương trình đếm ngược, in ra các số nguyên theo thứ tự giảm...
- Viết chương trình tính diện tích hình chữ nhật, hình vuông với chiều...
Câu hỏi Lớp 8
- * Complete the second sentences so that it has similar meaning to the first sentences. Use the words given 4....
- Câu 19. Bạn An muốn làm 10 hộp quà hình chóp tứ giác đều, có chiều cao...
- Quan sát sự mồi phóng điện và đèn phát sáng. Sau khi dòng điện, quan...
- Tính nhiệt lượng cần cung cấp cho 1kg nước đá ở -30 độ C đến hoá hơi hoàn toàn biết...
- Trình bày cấu tạo của da phù hợp với chức năng của da
- this picture is _____ than a horse A -more beautiful B more beautifully
- Tìm điều kiện để phân thức \(\frac{2x-2}{x^2-x}\) được xác định a) Tính giá trị của phân thức tại x=3 và x=...
- Vì sao chuyển động và đứng yên có tính tương đối? Giúp mk với mọi người
Bạn muốn hỏi điều gì?
Đặt câu hỏix
- ²
- ³
- √
- ∛
- ·
- ×
- ÷
- ±
- ≈
- ≤
- ≥
- ≡
- ⇒
- ⇔
- ∈
- ∉
- ∧
- ∨
- ∞
- Δ
- π
- Ф
- ω
- ↑
- ↓
- ∵
- ∴
- ↔
- →
- ←
- ⇵
- ⇅
- ⇄
- ⇆
- ∫
- ∑
- ⊂
- ⊃
- ⊆
- ⊇
- ⊄
- ⊅
- ∀
- ∠
- ∡
- ⊥
- ∪
- ∩
- ∅
- ¬
- ⊕
- ║
- ∦
- ∝
- ㏒
- ㏑

Để khai báo biến mảng đúng trong Turbo Pascal, chúng ta sử dụng cú pháp như sau:A. var arr: array[...] of;B. var arr: array [start_index..end_index] of ;C. var arr: array [] of ;D. var arr: array[...] of ;Trong đó, là kiểu dữ liệu của phần tử trong mảng và start_index, end_index là chỉ số bắt đầu và kết thúc của mảng. Ví dụ: var numbers: array[1..5] of integer; // khai báo mảng số nguyên từ 1 đến 5 var names: array[1..10] of string; // khai báo mảng chuỗi từ 1 đến 10Câu trả lời cho câu hỏi trên là:A. var arr: array[...] of ;
Vì vậy, cú pháp đúng cho việc khai báo biến mảng trong Turbo Pascal là A var :array[..];
Trường hợp D var :array[..]of cũng không đúng vì cần phải chỉ định kiểu dữ liệu của phần tử trong mảng sau từ khóa 'of'.
Trường hợp C var:array [] of cũng không đúng vì thiếu chỉ số của mảng, cần phải chỉ định giá trị chỉ số cụ thể.
Trường hợp B var : array [:]: không đúng vì thiếu chỉ số của mảng, cần phải chỉ định giá trị chỉ số cụ thể.